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ホーム Home サンプルプログラム 解説 ビルド方法 Lib UTAU ご案内 ダウンロード 同梱ファイル 採用例 今後の予定 コメント投稿 クラスリファレンス 目次 TUtauData TUtauSectionNote TUtauSection 定数 ( - )
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このWikiを大改造する計画、進行中! 編集状況は スプレッドシート で管理しています。 コントリビューター募集中! 個人サイトからこのWikiに文章を引用してよい方は、最下部にお名前をご記入ください。 初めの一歩 UTAU音源制作の流れ - 全体像の把握 テスト音源を作ってみよう - 初めての音源制作におすすめ このWikiの見方 UTAU音源を作りたい!中の人交流&初心者支援 - 大規模Discordサーバー。音源制作の相談や実況ができる 収録リスト 収録リストの選び方 単独音 連続音 CVVC れんたんじゅつ 特殊な発音 連呼式CVVC - 歌唱のニュアンスを再現できる方式 外語音源 HANASU - トーク特化の音源 ガイドBGM ガイドBGM - 録音時に使用するBGM 機材 機材 - マイクやオーディオインターフェースなど 収録 収録の時に気をつける事 - 収録環境やノイズを避ける工夫など wavファイルフォーマット 使用ソフトOREMO RecStar DAWでの収録 その他の収録ソフト ノイズ除去 ノイズ除去 RXでのノイズ除去 Audacityでのノイズ除去 周波数表 周波数表 周波数表の作成 周波数表の編集 原音設定 使用アプリ setParamsetParam用プラグイン vLabeler LABERU 実践 単独音の原音設定 連続音の原音設定 CVVCの原音設定 れんたんじゅつの原音設定 特殊な発音の原音設定 エイリアス表記について 理論 原音設定の基礎理論 原音設定の応用理論 音源パッケージ フォルダ構造 prefix.map Readme 利用規約 character.txt アイコン character.yaml その他おまけファイル 統合音源の作り方 配布方法 サイト作成 - ウェブサイト作成サービスの紹介 アップローダー - 音源データをアップロードできるサイトの紹介 UTAU以外の自作できる音声合成 UTAU以外の歌声合成 UTAU以外の話声合成 TIPS集 はじめてPCを触る方へ 用語集 英訳UTAU用語 補助ツール 左手デバイス UTAU音源を使えるエディタ Macユーザー向け代替ソフト 音源制作Q&A リンク集 コントリビューター(執筆協力者一覧) 個人サイトから文章を引用してよい方は、こちらにお名前をご記入ください。 巽 - Wiki管理人 さにのん まいこ 音源制作Wiki書くときメモ
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音符分割 原音設定 音源の品質向上とか(録音から) 未整理 一.ガチガチに調声したいならピッチを弄る。Mode1で『拡張ピッチエディタ』等を使うといいかも。 二.音素片の選択が結構重要。 三.エ段やイ段が他の発音に聞こえる時は、『F6』か『L6』ぐらいを挿入する。(数値は任意) 四.音域が高すぎて他の発音になるときは、一回書きだして外部のピッチエディタで編集。 五.Flagsで『b0Y0』で結構声がクリアに。 六.低音でズコーって言う場合は『L10』を入れると言わなくなったり。※Lは0~10の範囲。 七.キンキンする場合はFlagsに『H』や『h』を入れると篭るが、キンキン音の軽減に。『h』の方が軽くかかる? 八.連続音使用時は、『Y0』ではなくBREの値を40以下にする。 九.『g』フラッグもある程度のズコーやノイズ軽減に。 十.音源によるけど、"あ"の周波数表を編集して、全部の点を*2すると、"あ"と"お"の混じった発音が作れる。 十一.ダブルトラックっぽい音の出し方…別の合成エンジンで合成した音を標準のエンジンで合成した音とミックスする。 十二.滑舌が悪くなるところは、UTAUエディタ内では母音だけを合成し、子音は外部のエディタで後で付け加える。 十三.メロディの音程が高いときに音を大きくして、低い時は普通、あるいは小さく。 十四.子音+母音+子音の英語を発声させるためには、子音+母音と子音+母音で発声させて、最後の母音を消す。 十五.い段が時々濁るのは、gとかHとかで誤魔化せ。 十六ノ一.UTAUで声を裏返させる時は,bre上げてg下げる。 十六ノ二.UTAUで声を裏返させる時は,(元歌の人があんまり裏声っぽい発声をしない) 裏声とか弱とかウイスパー系の音素使うっていうのが、手間はかかるがいちばん綺麗に行く? 音符分割 ノートを細かく分割。 原音設定 UTAUの連続音音源のオーバーラップ(クロスフェード)の話 音源の品質向上とか(録音から) 歌声合成の品質向上のためのアイディア 未整理 村田Pさんの力強いけど女性的な声の作り方 1、2※補足1、2 碧華さんの喘ぎ調声のやり方 調声メモ UTAU調声メモ書き(仮) 私のUTAUレシピ UTAUに関するテクニック 他の人の調声とか知りたいよね UTAU調声についての話。 調声に役立つかもしれない話 HANASU調整メモ 【UTAU】UTAU講座 ~HANASU~ Rhubarb (ルバーブ) まくがふぃんさんのブログ記事ゴム美 その1、その2、その3、来々世頑張る その1 タイヤキメモ 人力支店 ちていこさんのUTAU調声手順 とかちロイドが出来るまで (プリコグ篇) - 何でもレポート デスおはぎさんのとてもわかりやすいUTAUの使い方 導入編、調声編、ミックス編 引用元:まる@Loop氏のTwitter(2010-09-25),まる@Loop氏のTwitter(2012-05-15),言葉のような音色。,適当な知識を披露していくスレ,BLOG&NEWS,UTAU@英語部,ぼちぼち×2ブログ 欲すぃ -- あz (2010-04-17 10 03 05) ↑何が?UTAUはボカロと違って無料ですよ? -- 名無しさん (2010-11-20 10 07 14) ↑ 消防とか厨房とかだと勝手にインストールしちゃダメなんじゃね? -- 名無しさん (2011-05-31 01 28 17) ↑年齢よりも精神年齢の問題じゃね? -- 名無しさん (2011-06-03 20 11 55) ↑2 小6だが普通にインストしたぜ? -- 名無しさん (2012-02-05 14 40 10) ↑親(PCの管理者)の権限的な意味でではないでしょうか -- 名無しさん (2012-02-19 09 46 34) ↑全部 何考えてんだよまったく -- 名無しさん (2012-03-25 12 17 33) ↑その点トッポってすげぇよな -- 名無しさん (2012-04-08 23 29 38) 流れを切るようで悪いですが、参考になりました、有難うございます! -- 角材 (2012-04-17 14 18 22) ↑最後までチョコたっぷり -- 名無しさん (2012-04-22 16 46 55) ↑お前らポッキーの事忘れてやんなよ -- 名無しさん (2012-06-11 21 53 47) むつかしいな… -- 名無しさん (2012-06-23 20 18 33) トッポに吹いたww -- 名無しさん (2012-08-04 09 37 09) ↑3 やっぱこれだね~ -- 名無しさん (2012-08-18 21 58 14) ↑ロッテのトッポ -- 名無しさん (2012-09-06 17 00 40) まだ3日目ですがUTAU凄すぎる><開発者様!@動画アップありんと!一生懸命やってみせます!! -- ピンキー (2012-09-19 04 24 31) 俺アホだからよくわかんなかったけどとりまいれてみよう( ̄▽ ̄) -- 名無しさん (2013-01-20 06 05 30) 小6だけど親に許可もらってインストールしたぜ☆ -- 刹那 (2013-02-10 11 07 30) そういうのは良くてだな、こう、プリッツも有るぞと -- 名無しさん (2013-02-28 17 29 27) トッポ ポッキー プリッツ -- 名無しさん (2013-03-18 14 33 50) 別に小六がフリーソフトいれただけで何を言っているんだこいつら -- 名無しさん (2013-05-19 09 37 13) トッポ>>>>|越えられない壁|>>>ポッキー>プリッツ -- 名無しさん (2014-09-15 11 14 50) 母音がい段の音が聞いてて痛くなるんだけどどうしてますか?テト単独音です -- 名無しさん (2015-02-02 08 52 14) ↑私はFlagsでHかけてます -- 名無しさん (2015-02-04 02 30 04) ありがとうございます! -- 名無しさん (2015-02-05 10 42 13) 早口で滑舌が悪くなってしまうのですが、対処法はありますか?連続音原です。 -- 名無しさん (2015-02-19 13 03 32) ↑今更かもしれないですけど、滑舌悪い部分の子音速度を早く(150くらいに)したらある程度改善されますよー -- 名無しさん (2015-05-15 13 26 41) 大学二年生だけどDLしました ありがとうございました -- 名無しさん (2017-12-03 19 59 20) 消防 -- 名無しさん (2017-12-06 19 32 53) 名前 コメント
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モデルデータ/UTAU関連 モデルデータとはMMD ver3.x~対応の「.pmd」とMMD ver7.31~対応の「.pmx」を指します。 このページではUTAUに関連するモデル(主にUTAU音声ライブラリに設定されたキャラクター)を扱います。 ニコニコ動画では「MMDモデル配布あり」タグでユーザーモデルが配布されている動画が検索できます。 ジャンルやキャラタグ等と併せて絞り込むなどして活用しましょう。 ニコニコ大百科「「MMDUTAUモデル」の記事にもモデルの配布情報がまとめられています。 UTAU関連 > あ行|か行|さ行|た、な行|は行|ま行|や行|ら、わ行・その他 ら り る れ ろ わ を ん 複数のセット配布 未分類 ニコニコ大百科でUTAU関連モデル コメント 各種データ(ユーザーモデル含む)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。また「作成者」は、必ずしもその配布物の著作権者であるとは限りません。 共通の各種注意事項(直リンク不可のアップローダのDL方法等)は配布物についてを参照ください。 掲載順序は各データ初版の発表日が古い順です。記事追加の際には、該当項目の最下行へお願いします。 [部分編集] ら 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 雷雨ヤギ MN 2013/01/03 配布先 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 [部分編集] り 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 RiNdoU もものは(Peach leaf) 9.01 2015/09/04 配布先 DLページをよく読むこと 8.51 2015/09/04 配布先 杯用水着DLキーは杯動画参照 緑音アヤム(リョクネアヤム) レナ/久遠 1.00 2017/07/23 配布先 [部分編集] る 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 ルーク babi 2010/04/13 配布先 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 passは配布動画投稿説明参照犬ルーク同梱 [部分編集] れ [部分編集] ろ 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 狼歌ジン さくさくさぼてん 1.00 2013/10/10 配布先 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 DLキーは動画説明参照 [部分編集] わ 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 ワタクシ Malugo 1.01 2014/09/20 配布先 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 [部分編集] を ん 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 んにゃん 矢板鮭 1.00 2012/02/03 配布先 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 [部分編集] 複数のセット配布 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 【セット配布】Q BLOCK風(ブロックな) MasterK 2010/09/05 配布先 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 passは配布動画投稿説明参照ぱみゅ、桃音モモ、重音テトブロック元ネタ@ベビタス氏 2011/01/22 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 テト、テッド、ぱみゅ、リツ、ウタ、モモ、ルナ、ルコ、及び着物のテト・ウタ・モモ・ぱみゅ、サンタ帽ぱみゅ等17体 2011/05/19 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ユフ、ぱみゅ、モモ、テト、テッド、リツ、ルコ、デフォ子、ルナ、及びシテヤンヨのpmd、x、mqo※「Q BLOCK風」から「ブロックな」に名称変更 【セット配布】桃音モモ、重音テト、デフォ子、手久野キキ、白滝イト、アイ・テノゴール 書割 2010/07/16 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 頂点数を抑えた軽量モデル 雅ユニット「天和」蓋式オールインパック 鍋蓋 2016/10/19 配布先 天音ルナ,和音マコ,天音モノ,上月詠子,和音マコト 未分類 読み方や名称が分からなかったもの(分かったものは移動させて下さい) 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 名前のないこ Daiya 1.0 2012/12/28 配布先 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 76蘇音ナミ 秋うっちん 2011/02/20 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 mato氏モブ子さんベース。短波ロイド ▲上へ ニコニコ大百科でUTAU関連モデル VPVP wiki以外でモデルについてまとめたページへのリンク MMDUTAUモデル ▲上へ コメント 情報の提供やリンク切れの報告、記事の訂正など、編集に関わる内容でご利用下さい。 新規制作・再アップの要望や、個々のデータに関する質問(使用方法など)は、VPVP wikiではお答えいたしかねます。 (不要なコメントは削除される場合があります) 編集は誰でも可能ですが、編集方法が分からず情報の追加・訂正ができない場合などは、配布動画のURLなどを添えてご記入ください。 VPVP wiki管理人の返信が必要である場合は、「このwikiの管理者に連絡」をご利用ください。 参考ページ リンク切れかな?と思ったら(403Error) 他のモデル・アクセサリ紹介サイトへのリンク 編集時のスパムエラーに関する情報 コメント すべてのコメントを見る 閨都、継音ライ追加しました -- 2018-04-14 22 15 39 カゼヒキ、緑音アヤム追加しました。型破ルトの配布先修正しました -- 2018-04-11 21 06 37 カイ式重音テト【パイロット】、カイ式デフォ子【パイロット】、カイ式桃音モモ【パイロット】、配布となったので追記しました。 -- 2017-07-28 06 33 22 画像がNO DATAになってしまうのはどうしてでしょう?見たところおかしなところはないような? -- 2017-05-29 09 25 11 澪姉式惡音キン掲載しました。 -- 2017-05-29 09 24 20 「大葉式テイ様改変天月りよん」2月21日に配布開始となっているので追記しました。 -- 2017-02-24 08 44 39 そうろうPさんのモデルはもう配布終了したのでしょうか? -- 2016-05-18 23 26 22 カイ式波音リツ全モデル、愛野ハテ、piggy、それぞれアップデートがあったので反映しました。 -- 2016-05-02 08 45 55 カイ式桃音モモ、ver1.02へのバージョンアップがあったので反映しました。 -- 2016-04-26 22 16 04 カイ式piggy、配布開始となったので追記しました。 -- 2016-04-23 19 03 52 UTAU関連 > あ行|か行|さ行|た、な行|は行|ま行|や行|ら、わ行・その他 モデルデータ / ユーザーモデル紹介 MMD付属/VOCALOID/ボカロ派生/UTAU/音声ソフト ゲーム/THE IDOLM@STER・東方Project マンガ/アニメ/映画・本・放送/機械 / その他商業系 オリジナル/その他
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DAWソフトで録音する UTAU音源の録音は OREMO や RecStar で録音するのが主流ですが、使い慣れているDAWでもUTAU音源の録音ができます。 DAWで録音するメリット 24bitや32bitでの録音ができる ノイズ除去などの音声加工がしやすくなる DAWで録音するときの注意点 音声を書き出すときに wavファイルフォーマット に気をつける必要があります。 REAPER DAWソフトでUTAU音源を録音するにはREAPERを使うのが一番便利です。 REAPERの機能を活用して音声の切り分けなどが簡単にできます。 詳細は以下のリンクを参照してください。 REAPERでUTAU音源を録音しよう REAPERで録音リストを表示しながらUTAU音源を録音しよう 他のDAWの場合 REAPER以外のDAWで収録する場合はwavDividerの「(一定の間隔で)自動ラベリング」する機能を活用すると便利です。 解説記事 音楽とかソフトとか wavDivider ver.2.8 wavDivider配布先 詳細ツイート OneDrive直接リンク 関連ページ 収録の時に気をつける事 wavファイルフォーマット
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交流掲示板ログ保管庫/交流掲示板ログ保管庫2/交流掲示板ログ保管庫3/交流掲示板ログ保管庫4/交流掲示板ログ保管庫5/ 交流掲示板ログ保管庫6/交流掲示板ログ保管庫7/交流掲示板ログ保管庫8 音源の声が変になります - きょうちゅう バグ報告 - よーよー UTAUで出力すると変な倍音が・・・ - 無悩 音源?の作り方 - さしぶ 一音として処理される言葉 - まる 選択範囲について - 巽 重音テトについてです。 - amiDo 始められない・・・ (初心者です やわらかに - P.N.M.N 「0で除算しました。」と表示されます - 無悩 ↑↓付きと無印の同時使用 - 無悩 ピッチ変更ポイントなど - ScientistB 保存したらサイズが大きいです - レイナ 機能追加要望です - よーよー 共有環境下におけるwav出力 - えいちぴい 長子音や「ん」の発音の違いなどの入力 - 理音 明示的に「無印」原音を指定する方法 - 魅亜 サブディレクトリの原音認識不具合 - 魅亜 Home ノート結合について - mee UTAUとNMM - kio 重音テトの歌声が聴きたい… - utae 音源の声が変になります - きょうちゅう 2009/03/21 (Sat) 04 25 22 私は、OREMOで声を録音して、自分で音源をつくっています。 特定の声の音だけ雑音なのか何なのかわからないのですが、 変に機械音になったりするのです。 録音したままの元の声は普通に人間の肉声ってかんじなのですが・・・。 原音調整をいじってみたり、録音のしなおしもやってみたのですが、 何度やっても機械音になります。 他の音は普通に肉声に似た声であーとかいーとか歌ってくれます。 frqを一度消して違う録音した声を入れてみたら一部の声は直ったのですが、 やっぱり機械音になる声があります。 何を改善したらいいんでしょうか?地道に録音しなおしするしかないのでしょうか? Re 音源の声が変になります - ken 2009/03/22 (Sun) 14 05 56 その現象は他の音源でも時々見られるものだと思います。声以外の音が原因である場合もありますが、 そうでない場合も少なくありません。 私は(音源とエンジンとの相性)とか、(共鳴)とか、勝手に呼んでますが、キーをずらしながら録音 し直すのが確実ではないでしょうか。 このことに関する記事はないのですが、原因について飴屋さんは把握されている筈です。(たぶん) Re 音源の声が変になります - きょうちゅう 2009/03/23 (Mon) 02 13 16 そうなんですか・・・地道に録音しなおしてみます。 回答してくれてありがとうございます。 嬉しかったです! バグ報告 - よーよー 2009/03/18 (Wed) 18 26 57 SurffixBrokerの機能追加、ありがとうございます。 最新Ver.を使っている間に?と思った動作があったので報告します。 1つ目はSurffixBrokerについてです。 フォルダつきの音符へ"?"をつけたりはずしたりするときに"?"の1つ右隣の文字以外すべて消えてしまいます。 たとえば 『?弱\あ』に?をつけると→『?弱』になります。 2つ目は原音ファイルセットの読み込みについてです。 複数のファイルセットにcharacter.txtで同じ名前をつけると、ustファイルを開くときに不具合が起こるようです。 Verが上の音源で製作し、ファイルを保存したところ、開いたときには無印のVerになってしまいます。 どちらも直らないと使えないというものではないので小耳に挟んでいただけたらと思います。 Re バグ報告 - 魅亜 2009/03/20 (Fri) 15 43 54 同じ音源を使っている気がして仕方ない(w 脇から失礼しますが、2つ目のほうは「仕様」と考えたほうがいい気がします。 ust中での音源の指定は冒頭の VoiceDir=「音源名」 でやっていて、かつてはここに(「プロジェクトの指定」ダイアログのように)音源ディレクトリのパスが入っていました。 (この仕様なら同名でもパスが違えば一意に指定できます。) しかしこの場合、ustファイル内にユーザのインストール構成が書き込まれてしまうことになり、 実際にust公開によってユーザ名などが意図せず晒されてしまう事故があった結果、 「ルートのvoiceディレクトリ以下の音源についてはパスを記載しない」という現在の仕様になったと記憶しています。 パスを使わずに音源を識別しようとすると別の名前にしないといけないわけで、character.txtのパースによる利便性を考えると、素直にcharacter.txtで名前を分けたほうがよいと思うのです。 何故“SuffixExchanger”じゃないのかというと、 - あめや 2009/03/24 (Tue) 22 29 02 元々SuffixBrokerはそういうものなのでバグ扱いされても困ります。 なので「要望」として採用して、フォルダ付きの音名に対応しました。 でもイレギュラーな音節名が壊れるのは相変わらずでここは直りません。 音源フォルダの件は最新版で若干改良して、問題を回避しました。 (問題が起きていたプロジェクトファイルは最新版で一度開いて音源を選びなおした上で保存し直してください) Re バグ報告 - よーよー 2009/03/26 (Thu) 21 41 09 適切な言葉が思い当たらなかったので"バグ報告"としてしまいました。 にもかかわらず、汲み取って反映していただき、ありがとうございます。 ありがたく使わせていただきます。 UTAUで出力すると変な倍音が・・・ - 無悩 2009/03/18 (Wed) 17 55 10 「が」と「ね」の音が異常におかしなことになっています。 まず、もとのwavファイルをmp3に変換したものがこちらなんですが 「が↑」 http //db1.voiceblog.jp/data/tsukihiro/1237362687.mp3 「ね↑」 http //db1.voiceblog.jp/data/tsukihiro/1237362695.mp3 どちらも原音設定をして、普通にfrqファイルを自動でUTAUで出力させれば問題なさそうですよね? この音源で、イカロスPさんの「飛べない鳥」を歌わせたものの一部がこちら 「ほそくよわくたよりないはね」 http //db1.voiceblog.jp/data/tsukihiro/1237362708.mp3 「つばさがほしいとねがあている」 http //db1.voiceblog.jp/data/tsukihiro/1237362724.mp3 「ね」が特にひどいことになっています。周波数表の編集をいくらしなおしてもこうなります。 「が」は、音程などは綺麗にUTAってくれていますがもとの音源とおぼしき音も同時に二重で聞こえています。 一旦frqファイルを全部削除し、UTAUですべての周波数表を初期化させた結果がこれです。すでにある音源を別の音源で上書きしたら、こういうことがあっても当然なのですがまったくの0から周波数表を作ってこれです。 どうしたら直るでしょうか。 Re UTAUで出力すると変な倍音が・・・ - 無悩 2009/03/18 (Wed) 18 11 55 自分の声なので録音したらなおりました でもこんなおかしな音になっていたのはやっぱ気になりますね 小さい声だったからノイズが入っていてその音に影響されていたのかな、とは思います 音源?の作り方 - さしぶ 2009/03/17 (Tue) 19 58 07 自分の声で音源?を作ってみたいと思い、OREMOを使って録音してみたのですがなんだかいまいちです。 コツなどありましたらアドバイスお願いします。 Re 音源?の作り方 - kenchan Home 2009/03/20 (Fri) 01 16 27 自分は音源を作成していないので、いくつかのUTAU音源を使った経験の上で、推測できる事を申し上げます。 ①.録音する際には、はっきりとした発音をしないと、UTAUでは、音源にした際に滑舌の悪さがそのまま出てしまうようです。本来なら、ある程度ボイストレーニングを積んで、いい声が出せるようにしてから録音できれば理想的ですが、少なくともはっきりと発音する事を意識して録音した方が良いと思います。 (実際にニコニコ動画等で活躍している歌い手が作成された音源は滑舌が良いと感じます。) ②.ノイズが乗らないようにするという事であれば録音環境も重要です。特にPCの安いサウンドボードで録音すると、ノイズの原因になり易いので、オーディオインターフェイスを使用した方が良いと思います。 また、マイクも出来ればダイナミックマイクよりもコンデンサマイクを使った方が良いのですが、ダイナミックマイクしかない場合でも、手で持たないで、台に固定して使用すると良いと思います。 ③.UTAUでは、原音設定をしないと、子音の発音部分が引き伸ばされて音が歪んだり、発音タイミングが狂ってしまいます。 参考:原音設定について http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualvoicesetting/utaumanualvoicesetting.html ただし、元々録音した声の滑舌が悪い場合は、原音設定を行って滑舌を改善するのは非常に難しいので、まずは、はっきりした声で録音する事が重要なのかなと思います。 Re 音源?の作り方 - 深淵 2009/04/26 (Sun) 04 20 05 やっぱり、絶対音感の人って有利なのかな? こういう作業。 Re 音源?の作り方 - シン 2009/05/11 (Mon) 17 30 42 普段無口な私は音源を作っても使い物になりませんでした。ボイストレーニングは必要ですね。 他人様の音源を使って気になる事は、例えば「な」の母音と「あ」の母音が違っていたりすることです。これは「あいうえおかきくけこ・・・」と音節を収録していることが原因では無いかと考えています。「あかさたなはまやらわがざだばぱ・・・」と収録すると母音のバラツキを抑えられます。 絶対音感は、無くても問題無いです。UTAU側で調整できますので。気になるなら音叉若しくは楽器の「ド」や「ラ」の音と共に発声してハモってみると良いですね。 個人的には『稲歌サラ』の音声波形が綺麗だった。某有名なライブラリは録音状態がイマイチで、原音設定しないと使い辛かった。『暗音ザンガ』は原音設定さえすれば、男性ライブラリの中では優秀だった。 色々なライブラリの音声波形を見て、原音設定をすると、どのように発声すれば良いのか理解できるでしょう。 音節は前後に無音部分を必ず残すようにします。特に発声前の部分は必ず無音部分を残します。長く発声する必要は無く、短くハッキリ収録されていると、原音調整が楽です。 収録時、どうしても外部ノイズを抑えられないなら、マイクの利得を下げて、大声で収録します。 『↓』『↑』の音節は、ノーマル音節の半音七つ分の音、例えばA4をノーマルにするとD4とE5の音階を収録します。これは私の耳によるのですが、基準の音程より半音三つ分までなら、音質の劣化が少ないのです。テトライブラリがこれに近いです。 一音として処理される言葉 - まる 2009/03/17 (Tue) 19 10 59 いつもUTAUにはお世話になっております。 歌詞挿入をしたとき、""を使えば一音として処理される、というのは既に実装済みのようですが ""を使わずとも、一音として処理される「でぃ」や「いぇ」などをまとめた表(表でなくてただの羅列でも)を 公開していただけないでしょうか? こちらで色々試して調べるのもできそうですが、それでは抜けができてしまう可能性も考えられるので。 原音をつくる際、何を録音いいかなどの一種の目印になると思います。 お手数をおかけして申し訳ありません。 Re 一音として処理される言葉 - あめや 2009/03/18 (Wed) 01 55 18 仕組みのことでしょうか? それならば以前に「単純な実装」と記事内で書いたことがありますが、本当に単純で、以下の何れかの文字が二文字目にあると(それが音節として正しいかどうかに関わらず)一音扱いされます。 ぁぃぅぇぉゃゅょ ァィゥェォャュョ ※見ているのは二文字までです。なので「いぇぃ」は「いぇ」+「ぃ」になります。 それとも「原音をつくる際の目安」という事ならば、「鼻濁音」が抜けていますがここに音節一覧があります。 http //www10.atwiki.jp/utau2008/pages/24.html またこれの元になったAquesToneのマニュアルにある「音節記号一覧」やAquesTalkの「音声記号列仕様書」を参考にしても良いと思います。(基本的に同じものですが) AquesToneマニュアル http //www.a-quest.com/aquestone/aqtone_manual.pdf AquesTalk音声記号列仕様書 http //www.a-quest.com/aquestalk/siyo_onseikigou.pdf Re 一音として処理される言葉 - まる 2009/03/18 (Wed) 18 45 25 なるほど。 見落としておりました。 二文字までで、"ぁぃぅぇぉゃゅょ"という仕組みになってたんですね。 ありがとうございます。 選択範囲について - 巽 2009/03/15 (Sun) 22 23 46 選択範囲について少し気になったことがあったので報告します。 1音選択した後にプラグインを実行し「元に戻す」と前後の音を含めた3音が選択された状態になります。 「やり直す」についても同様です。2音以上選択した場合も前後の音が含まれた選択範囲になりました。 環境はWindowsXP、UTAUのVerは0.2.35、プラグインは五線譜くんとエンベロープ調整などのユーザー製作プラグインです。 Re 選択範囲について - あめや 2009/03/17 (Tue) 00 24 13 ご報告ありがとうございます 内部的な都合でそうなっていたんですが、 確かに違和感がありますね。 直せるか検討してみます。 重音テトについてです。 - amiDo 2009/03/15 (Sun) 01 56 07 重音テトを起動したのはいいのですが、「ふぁ」とか「ふぇ」などの音が出ません。 他人任せですが、 どうすればいいのでしょうか。(なぜでしょうか) Re 重音テトについてです。 - よぉぜふ 2009/03/15 (Sun) 04 55 24 重音テトはこれまでにいろいろな音源が出ており,その中には「ふぁ」などのwavファイルが入っていないものも存在します.公式サイト(http //crvipton.jpn.org/category/onsei-file/)にある新しい音源には入っていますので,一度確認してみてください.この掲示板のタイトル「重音テトの歌声が聴きたい…」の投稿にも親切な説明があります. Re 重音テトについてです。 - amiDo 2009/03/17 (Tue) 16 37 25 ありがとうございます 始められない・・・ (初心者です やわらかに - P.N.M.N 2009/03/15 (Sun) 00 02 58 UTAUを使ってみたいと思ったガキです. さっそくインストーラ を インストールしたんですけど、UTAUを実行できるショートカットがでてきません。 どうすればいいんでしょうか?? Re 始められない・・・ (初心者です やわらかに - よぉぜふ 2009/03/15 (Sun) 07 27 07 インストールができたのであれば,タスクバーのスタートボタンを右クリックしてエクスプローラーを起動し,Program Files,UTAUとフォルダを開けば,utauのアイコンが出てくるはずです. Re 始められない・・・ (初心者です やわらかに - P.N.M.N 2009/03/15 (Sun) 12 55 58 ご回答ありがとうございます ・・・が でてきません 永遠と「UTAU 歌声合成ツールの修復」しかでてきません( _ ) 「インストールが完了しました」としか出てきません。 一向に「インストール」でしかUTAUがでてきません 実行できるUTAUが出てきません。 これって、だめなんですかね?? Re 始められない・・・ (初心者です やわらかに - dk 2009/03/15 (Sun) 15 47 00 デスクトップに配置されてないとかそういう意味? とりあえずスタート左クリックで出るメニューの中にUTAUってのがあるはずだけど? Re 始められない・・・ (初心者です やわらかに - P.N.M.N 2009/03/15 (Sun) 16 35 51 デスクトップに配置されてないとかそういう意味? はい、そういう意味です。実行に移るショートカットが出ないんです。 スタートを左クリックしてみるがUTAUが入ってない・・・ けれどもインストールは正常にやっている つまり、これは、インストール出来てないってことですよね?? Re 始められない・・・ (初心者です やわらかに - P.N.M.N 2009/03/15 (Sun) 16 51 34 お手数かけました( _ ) 再度消去してインストールしたら出てきました 解決しました ご協力いただいた方 本当にありがとうございました^^ 「0で除算しました。」と表示されます - 無悩 2009/03/12 (Thu) 02 27 59 編集中、おま☆かせをするときに、ダイアログが出てきてタイトルが「予期せぬエラー」内容が「0で除算しました。」と突然表示されました。 個別のパラメータ設定でも試してみたところ、「オートピッチ」のさいにこのエラーが発生しているようです。 また、midとしての保存などもできなくなります。 やったことといえば、打ち込んだデータを一部選択で消去したくらいです。 VB6ランタイム、UTAUともに現時点の最新版です。ググってもこの掲示板の検索を使っても見つからなかったのですが、このままでは自然に歌えるように調整できません。 あれ、今起動しなおしてみたらおま☆かせが問題なくできてる? もしかしたら解決したのかもしれませんが、またエラーが起こるかもしれないのでそのときはまた書き込みます。 Re 「0で除算しました。」と表示されます - kirk 2009/04/02 (Thu) 23 53 36 当方の友人(海外)も、同じ問題で困っています。 彼の場合、英語版WinXpで「おま☆かせ」または「オートピッチ」のダイアログを出すと、必ず0除算エラーになると主張しています。 私自身は、その様な事例は無いのですが…。 飴屋様、これは何かヒントになりますでしょうか? ちなみに彼は、飴屋様チューンのテト音源を"oto.ini"や"prefix.ini"を含めてローマ字化したものを使用しております。 ↑↓付きと無印の同時使用 - 無悩 2009/03/11 (Wed) 22 27 34 UTAUを2窓で、↑↓付きのものと無印のものの同じ歌声ファイル(作成中の自分のものです)を、かたや無印でメイン、かたや↑付きでコーラスを作っているんですが、どうしても↑↓つきか無印かの、prefix mapの指示どおりでしか編集できません。 音域別に指定することも考えましたがコーラスとメインでかぶっている音域もあり、交互に起動してprefix mapを変更して編集しないと作業できない状況です。?や↑をつければてっとりばやいのですが一字一字の間に書き込むのも大変です。 word等でそのへん一括で編集できる機能があったらそれで即解決ですけど(-w-; こういう場合どうすると効率よく作業できるでしょうか。 それは、もしかしたら既にあなたの手元にあります - あめや 2009/03/11 (Wed) 23 31 14 1.まず変更したい範囲を選択します。 2.ピアロール上でctrl+右クリックしてメニューを出し、「SurffixBroker」を選択します。 3.SurffixBrokerのダイアログが出ますので、そこにある左側のリストボックス(最新版の場合です。0.2.34だと一つなので「左側」とかありません)の下向き三角をクリックします。 4.出てきたリストから音符に付加したい記号を選択してください。 5.「OK」をクリックします。 これで願いは叶ったでしょうか? ※最新版にある「右側のリストボックス」は"?"の操作です 空白→何もしない "+?"→"?"を付加する "-?"→"?"を取り去る Re ↑↓付きと無印の同時使用 - 無悩 2009/03/12 (Thu) 01 00 50 ありがとうございます、それで一括で↑付きができました! ピッチ変更ポイントなど - ScientistB 2009/03/11 (Wed) 12 35 08 実用上では気にならないのですが、 プラグインを作っていてちょっと気になったので一応報告します。 次のような手順で音符を入力します。 1、音程の違う音符を二つ並べて入力する。 2、オートピッチなどでピッチを適当に変更する。 3、後にある音符の先行発声値を大きくする。 すると、前にある音符のピッチ変更ポイントの数が変わらないのです。本来は、後の音符の先行発声値によって変わるものですよね? この状態でもwaveの生成は問題なく行えます。 ただ、プラグイン実行などをして音符のプロパティを詳しく見ていくと、前の音符のピッチ変更ポイントが後の音符の先行発声範囲に入り込んでいるのがわかります。 この後でオートピッチなどを行うと直ります。ピッチエディタではこの範囲は表示されませんが、値をクリアすると直ります。 OSはVista Home Premiumです。 それともう一つ。 この報告は、本当はUTAUご意見ご感想ご報告フォームでするつもりでした。 でも、これぐらいの長文をそこに打ち込むと、送信ボタンが下に隠れてしまって見えなくなるのです。そういうわけで、今回は交流掲示板にて報告した次第です。 もし改善できるのなら、そこも改善をお願いしたいです。 Re ピッチ変更ポイントなど - あめや 2009/03/11 (Wed) 17 10 05 ご報告ありがとうございます。 1、音程の違う音符を二つ並べて入力する。 2、オートピッチなどでピッチを適当に変更する。 3、後にある音符の先行発声値を大きくする。 もっと手軽に、曲線表示をして手前の音符を短く(半分とか1/4に)してみれば、 音符外までピッチ曲線が引かれているのを見ることができると思います。 この後でオートピッチなどを行うと直ります。 ピッチエディタではこの範囲は表示されませんが、値をクリアすると直ります。 実はピッチエディタで開いて何もしないで「OK」でも表示外の点は切り詰められます。 これらは、範囲外になった点はレンダリングされず、大きな実害はないので(プログラマの目で見ると理不尽かもしれませんが)、『仕様』ってことにしています。 ピッチのシステムが不完全なことは認識しています。ですが今後の思惑もあって余り細かく弄りたくないんです。 なので、ご希望にそえずすみませんが“使う上で致命的な不具合”で無い限り修正はないと思ってください。 UTAUご意見ご感想ご報告フォーム 送信ボタンが下に隠れてしまって見えなくなるのです ご不便をおかけしました。見ておきます。 保存したらサイズが大きいです - レイナ 2009/03/09 (Mon) 22 15 03 保存してサイズを見るととても大きくなっています 小さくしたいのですがどうしたらいいのでしょうか? 教えてください これは - レイナ 2009/03/09 (Mon) 22 18 39 これは、声を適当になんか入れて保存したらサイズが大きいのです これを小さくする方法を教えてください 教えてくれればうれしいです Re 保存したらサイズが大きいです - だいさん 2009/03/10 (Tue) 21 12 36 初めてですが失礼します。 レイナさんが言ってるファイル形式は.wavという ものですか? それ以外だと詳しくは知らないのですが、 もし.wavなら圧縮されていないハズなので圧縮ソフトを使って(mp3等に)圧縮するといいですよ。 ただ圧縮すると音質は悪くなってしまうことが多いので、そうしたくない場合は我慢しかないですね・・・ 既に圧縮済みのファイルだとちょっとわからないので申し訳ないです。 機能追加要望です - よーよー 2009/03/07 (Sat) 17 21 40 prefix.mapによる名前変換の回避のときに名前の前につける"?"を半自動化することは可能でしょうか? 数小節にわたって"?"をつける場合ですと作業がに時間がかかってしまいます。 SurffixBrokerのようなものがあるとすごく助かります。 ご検討、よろしくお願いします。 Re 機能追加要望です - 魅亜 2009/03/07 (Sat) 21 11 28 ustファイルを直接テキストエディタで開いて一括置換するとかw コーラスで音源を替えるのに合わせてフラグ設定や音素名を差し替えるときとか、私はけっこうやります。 本体のGUIでやるより便利なことも多かったりします。 Re 機能追加要望です - よーよー 2009/03/11 (Wed) 21 35 39 ありがとうございます。 返事が遅くなりすみません。 その方法は思いつきませんでした。 共有環境下におけるwav出力 - えいちぴい 2009/03/05 (Thu) 10 13 50 はじめまして。UTAUを使わせていただいております。開発ご苦労様です。 当方、WindowsマシンでUTAUを起動し、生成したwavファイルをファイル共有でメインのMacintoshマシンに移動して使用しております。 その際に気付いたのですが、一度共有フォルダ(\\192.168.11.3\なんとかかんとか.wav)にwavを出力すると、以降プロジェクト設定のwavファイル名が「なんとかかんとか.wav」ではなく「\\192.168.11.3\なんとかかんとか.wav」として保存されてしまい、wav生成に失敗するようになるようです。 設定を手動で「なんとかかんとか.wav」に直せば挙動は戻りますし、ローカルフォルダに一旦出力してからエクスプローラでファイル移動をすれば解決する些細なことではありますが、改善していただけないでしょうか。 よろしくお願いします。 Re 共有環境下におけるwav出力 - 鈴貴六俵 2009/03/05 (Thu) 15 35 42 ん~。これはUTAUの問題ではないような気がしますが。 共有フォルダをネットワークドライブとしてドライブレターを割り当てるのが正しいやり方ではないかと思います。 MacOSXの共有フォルダをWindows側からネットワークドライブ設定って出来たっけかなぁ?もし出来なければ、逆にWindows側のフォルダをMacOSX側から参照するようにするとか、出来ませんでしたっけ? すみません、不具合です - あめや 2009/03/05 (Thu) 20 31 05 ご報告ありがとうございます。 OSの機能的(ファイルの作成や参照)には出力先パスがUNCでも全く問題が無いのですが、UTAU側で\\から始まるUNCを正しく扱っていませんでした。 (対応していなかった) この問題は早急に修正いたします。 Re 共有環境下におけるwav出力 - えいちぴい 2009/03/06 (Fri) 00 16 54 鈴貴六俵さん 正直Winはあまりよく分からないのですが、マイネットワーク上にネットワークプレイスを追加して扱っていました。 調べたところMac側のフォルダをネットワークドライブ設定は十分可能なようです。 #小さな所にかみつくのは我ながらどうかと思いますが 、ドライブレターを与えずにマウントする使い方を正しくないと言われましても… マイネットワーク上に(略)というのはそんなに特殊な物でしょうか? 飴屋さん 素早い返信、ありがとうございます。 あまり一般的な使い方ではないでしょうし、お時間があるときで結構かと思います。 よろしくお願いします。 長子音や「ん」の発音の違いなどの入力 - 理音 2009/03/04 (Wed) 21 50 19 日本語の長子音である 「っ」や、んの違い。 例、あ「ん」ぱん、m あ「ん」がい、ng あ「ん」ないn そのほか琉球方言など など発音記号も生かした高度な発音入力がユーザーの登録文字などでできれば外国語や方言、 その他のDJなど音楽的な利用も広がるのでもしよろしければ考えてみてください。 残念ながらヤマハのある人に聞いてみたら、今の所アジア圏は本家ボーカロイドでは、 コピー問題などで発売する見込みがほとんど無いので音楽が作りにくいのです。 Re 長子音や「ん」の発音の違いなどの入力 - 通りすがり 2009/03/05 (Thu) 16 52 14 音素を用意すればいいだけですよ。 UTAU作者さんにお願いしてできる事ではないですね。 音源提供者にそういう発音の仕方を使い分けられる人がいればやれるんじゃないでしょうか。 たとえば、最近の蟹音パン。なんかはライブラリに「上」「下」「左」「右」という音素が用意されています。 サンプル:http //www.nicovideo.jp/watch/nm6327422 ファイル名を変えるだけのことなので、そういう発音ができる音源提供者が現れるのを待ちましょう。 ちなみに欲音ルコや蟹音パン。の場合、英語発音ようのsh kとか同梱されてます。 よく見たら重音テトのライブラリにはすでに同梱されているようです。 Re 長子音や「ん」の発音の違いなどの入力 - 理音 2009/03/06 (Fri) 10 58 03 なるほど日本語以外の音源の作り方の解説や作品例が少ないので、 今のバージョンではまだできないのかと思っていました。 ありがとうございます。 Re 長子音や「ん」の発音の違いなどの入力 - 魅亜 2009/03/07 (Sat) 21 19 51 音源は選びますが、日本語用に作られたライブラリとUTAUのUIでスペイン語は歌えましたよw 明示的に「無印」原音を指定する方法 - 魅亜 2009/03/03 (Tue) 21 42 48 不具合報告ではないのでスレッドを分けます。 高音・低音などの系列音(↑、↓など)があり、 prefix.mapの指定によりこうした系列が使用されるようになっている音域において、 明示的にこれらを使わず、「無印」(「あ」の音なら「あ.wav」)の音を使用することはできますか? 逆(明示的に↑、↓を指定する)はできるのですが。 #↑、↓つきの音源の場合、「無印」の音ファイルは作らないようにしてもらったほうがいいのかも? Re 明示的に「無印」原音を指定する方法 - あめや 2009/03/03 (Tue) 22 33 55 これは実装してアナウンスする前にユーザーさんに速攻で発見されたという経緯があって、すっかり忘れていたんですが、 prefix.mapによる名前変換を回避するには、名前の前に"?"を付けます。 例えば「あ」にしたらprefix.mapの設定で「あ↑.wav」が使われる音階で「?あ」とすると、「あ.wav」が、「?あ↓」とすれば「あ↓.wav」が使われます。 Wikiに載せないといけないんですが、prefix.mapの解説ページ自体をまだ作っていないんですよね……。 Re 明示的に「無印」原音を指定する方法 - 魅亜 2009/03/03 (Tue) 23 58 05 なるほどー ぜひ活用させていただきます。 サブディレクトリの原音認識不具合 - 魅亜 Home 2009/03/03 (Tue) 21 32 13 サブディレクトリのある音源で、サブディレクトリ下のファイル認識がおかしくなる現象に遭遇しました。 12/10のAnaheim氏による報告 http //utau2008.bbs.fc2.com/?act=reply tid=2948020 の内容でも説明がつかない現象と思われるので報告します。2点あります。 いずれも使用に支障のある不具合なので、原因や改善策の提案などあればお願いします。 [環境] UTAU0.2.34, Vista HP SP1 発生する音源の例:楓歌コト フルセットver.2.60 (少なくとも(2)のほうは他にもいくつもの音源で発生) (1) 音源本体はフラットな配置にもかかわらず、サブディレクトリに同梱されている音が使用される 例の場合、通常の音は全て音源のルートディレクトリにフラットに格納されていますが、サブディレクトリにもおまけ音声セット(弱、Test_あにごえ)があります。 C4に「あ」をおいた場合、prefix.map設定により無印の「あ.wav」となるはずですが、「弱\あ.wav」が使用されています。 「リストから挿入」でも本来「あ.wav」になるべき先頭の音が「弱\あ.wav」になっています。 (もともと「弱\あ.wav」と思われる場所は「弱\あ.wav」のままです) 類似音を表示させるVキーを押すと選択肢は「あ あ↑ あ↑↑ あ↓ あ」ですが、二つの「あ」はどちらも「弱\あ.wav」です。 つまり、「あ.wav」がどうやっても使えません。 ただし「原音の設定」では「あ.wav」もちゃんと表示、編集できます。 (2) 「原音の設定」で認識されないサブディレクトリがある 症状の確認できるスクリーンショットをリンク先に添付しました。(PNG 2枚) コト2.60の場合、「Test_あにごえ」ディレクトリはwav本体が見えずディレクトリ名だけのエントリが並んでいます。 一方「弱」ディレクトリは全く問題なく表示できています。 Re サブディレクトリの原音認識不具合 - あめや 2009/03/03 (Tue) 22 51 39 ご報告ありがとうございます。 確認したところ、これはどちらも不具合でした。 音源ファイル3000対応のあたりで発生したようです。 (1)は、サブディレクトリの在る音源で、エイリアスが一切指定していない場合、サブディレクトリのファイルを優先してしまうという不具合です。 (2)は、ctrl+Gで原音設定を開いた場合に、原音設定が一回も施されていないサブディレクトリの音源ファイルを認識しないという不具合です。 他にも「原音設定の表示と実際に音を使う場合の不整合」がありました。 また週末に更新しようと思っていますので、そのときまでに修正できると思います。 Re サブディレクトリの原音認識不具合 - 魅亜 2009/03/03 (Tue) 23 55 30 ほんとに素早い現象の確認・解析ありがとうございます。 ちょうど不具合を踏まない音でUTAU1周年用の動画を作成中なので それを仕上げながら待たせていただきます。 ノート結合について - mee 2009/03/03 (Tue) 14 02 18 はじめまして。 ノート結合について質問があります。 編集-「ノート結合」とすると 一つの音符として結合されますよね。これってどういう風に聞こえるようになるものなんでしょうか? 例えば、「あ」「い」「う」と挿入してこれらをノート結合すると無音、発声してくれなくなります。シンガーを変えたり、言葉の組み合わせを代えたりすると。「っz」みたいな、詰まった短い音がするときもありますが。 ノートの長さを変えてみても音程を変えてみてもこの音声以外発せられません。 これはバグでしょうか?それとも私の使用方法・操作方法に何か誤りがあるのでしょうか? どなたか分かる方いらっしゃたらお願いします。 Re ノート結合について - よーよー 2009/03/03 (Tue) 14 51 11 図に表すと・・・ [あ][い][う]→[あいう] こういうことですか? これは『あいう』という音素がなければ音がなりませんよ。 『よおよお』→『よーよー』 のように発声させるのであれば母音結合があるのでそちらを使ってみてはどうでしょう? Re ノート結合について - mee 2009/03/04 (Wed) 05 00 30 よーよーさん> アドバイスありがとうございます。 んー、結合した後の音素が無ければ発音してくれないんですか。ってこれって当たり前のことですね; 素早い対応ありがとうございました。 UTAUとNMM - kio 2009/03/01 (Sun) 17 57 02 はじめまして。 いきなりですが、質問です。 UTAUで作成した音をNMMで使おうとしたら、 ファイルの形式が問題なのか、 いくら保存し直しても、 NMMで表示されません。 どうしたら、NMMでUTAUのデータを使えますか? 教えてくださいorzorz Re UTAUとNMM - higeoex 2009/03/01 (Sun) 21 57 53 NMMがニコニコ ムービーメーカーのことなら UTAUで作成したwavファイルは問題なく使えるはずですが、、、 UTAUで作成したwavはNMM以外では正しく再生できるのでしょうか? NMMはUTAU以外で作った音声ファイルなら表示できるのでしょうか? Re UTAUとNMM - kio 2009/03/02 (Mon) 17 09 15 回答ありごとうございます!! はい。ニコニコムービーメーカーのことです。 再生を保存することで、 一音一音を保存しNMMに移すことはできましたが、 UTAUで作成したwavはitunesでも使うことができまえんでした;; NMMはUTAU以外で作った音声は表示してくれるようです。 Re UTAUとNMM - higeoex 2009/03/03 (Tue) 23 45 48 何かの原因でwavファイルの生成に失敗してるのかも、、、 サンプル作ったので試してみてください。 NMMで正常によめたwavファイルと 再現テスト用のustファイルです。 http //www9.uploader.jp/dl/utaou/utaou_uljp00129.zip.html Re UTAUとNMM - kio 2009/03/05 (Thu) 15 43 12 ありがとうございます!! …確かに失敗してます;; 再生を保存する事によって解決したようです。 本当に何度もありがとうございました!! 重音テトの歌声が聴きたい… - utae 2009/03/01 (Sun) 13 10 18 某説明動画で「プロジェクト」→「プロジェクトのプロパティ」の「原音ファイルセット」に重音テトがなく、デフォルトとMy Documentsというものしかありません…テトの声にするにはどうすればいいのですか? Re 重音テトの歌声が聴きたい… - kenchan Home 2009/03/01 (Sun) 13 54 56 飴屋様が公開しているUTAUのインストーラ版(もしくはzip版)には、デフォルトの音源しか入っていませんので、重音テト用の原音ファイルを別途ダウンロードする必要があります。 配布場所 初心者向け重音テト新Lite版/08/12/22 http //crvipton.jpn.org/category/onsei-file/ いろいろといじりたい人(上級者)向け http //www4.uploader.jp/home/0654/ (ファイル容量が大きいので3分割されてます) また、重音テトの原音ファイルをダウンロードした後に、使えるようにするにはダウンロードしたフォルダを解凍し、UTAUフォルダの中のvoiceフォルダに入れてください。詳細は、下記の動画・マニュアルが参考になると思います。 耳ロボP様の作られた「UTAUと重音テトデータのインストール動画」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4341835 ニコニコ動画アカウントが無い場合はこちらの外部プレーヤーでご覧下さい。 http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualmovie.html#UTAU1 UTAUマニュアル1-3.UTAUにデフォルト以外の歌手(音源ライブラリ)を追加するには http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualintro/intro.html#1-3utausingeradd
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/261.html
うたのみやつこつばめ【登録タグ 音う 音源ライブラリ】 読み:うたのみやつこ つばめ 音声提供:十姉妹直日子 性別:男 年齢:28歳 身長:181cm 体重 78kg 髪色・髪型:黒・ポニーテール 目の色・目の形:黒・釣り眼 得意な曲のテンポ:やや遅めだと思う 得意な音域:バリトン 服装:燕尾服 好きなもの:ラムとタバコ・微乳 嫌いなもの:ここらで一杯二次性徴が怖い g変による女声キャラクターは歌造ツツジと呼ばれる。 リンク 音源配布所 使用ライブラリに「歌造ツバメ」を含む楽曲 空白夏絵日記 錆びた鎖 そよぐ草原の香り 透明人間になったら 不確定アルゴリズム 冬のUTAU箱 夢のUTAU箱 ルブリーズの消失 使用ライブラリに「歌造ツツジ」を含む楽曲 そよぐ草原の香り 冬のUTAU箱
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/3106.html
こねくと【登録タグ こ シロ デフォ子 和音マコ 天音ルナ 揺歌サユ 暗鳴ニュイ 曲 桃音モモ 櫻歌ミコ 欲音ルコ 波音リツ 重音テト 雨歌エル 雪歌ユフ】 作詞:シロ 作曲:シロ 編曲:シロ 唄:UTAUオールスター (デフォ子・揺歌サユ・重音テト・和音マコ・暗鳴ニュイ・雨歌エル・天音ルナ・欲音ルコ♀・櫻歌ミコ・桃音モモ・雪歌ユフ・波音リツ ほか) 曲紹介 第1回UTAU作品祭参加楽曲・並びにUTAUオールスターMMD 歌詞 (動画歌詞より転載) 心ざわめく そんな日には 夢の温度を確かめたくて ボクらを彩る言葉の花は いつまでもゆらゆら 風に揺れている 終わりのない路の途中 空を見上げて 立ち止まっても・・・ 歌おう 一緒に 明日を見つめて 広がる世界の中 小さな灯をともして 描こう その手で 無限のキャンバスに 変わらない ずっとこのまま 君へと繋ぐ想いを 水面を滑る声はきっと ふさいだ胸を打ち鳴らすから 溜め息混じり そんな時でも 悲しそうな顔をしてたら・・・ 「だめですよ?」 折り重なる出逢いが今 時間を越えて 実を結ぶから 歌おう 流れる季節を数えて こぼれる日差しの中 ゆっくり一歩踏み出そう 地下王 ボクらはいつでもこの場所で 繰り返す予感信じて 確かに響き合うよ 歌おう みんなで ココロを合わせて 寂しい気持ちは ほら 眩しい空に投げよう 掴もう必ず 輝く君のカケラ 終わらない そう永遠に 繋がる ボクらの夢は・・・ 遥かな UTAの向こうへ・・・ コメント 大好きですっ!! ボカロオールスターのオリジナル曲は沢山ありますが、UTAUはあまり無いので、そういう面でも好きな曲です -- 烏龍 (2014-11-14 02 09 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vbmaker/pages/69.html
UTAU音源は配布をするのもしないのも自由です。 音源を作ったからといって必ず配布しなければならないという義務はありません。 しかし、UTAU音源を配布するからにはトラブルを防ぐため利用規約が必要になってきます。 利用規約が無いから自由に使っていいと解釈する人もいれば、利用規約が無いから不安で使えないと解釈する人もいます。 利用規約を用意しておくことで音源配布者も利用者も安心して使えるUTAU音源になることでしょう。 利用規約のテンプレートもいくつか配布されているのでそれらを参考にしてみてください。 音源・キャラクター利用規約例 - UTAU音声ライブラリwiki
https://w.atwiki.jp/utau2008/
UTAUとは UTAUとはピアノロール形式で入力するWindows向け歌声合成ソフトウエアです。 サンプリングされた音声ライブラリ(原音ファイルセット)を元に歌唱を組み立てる機能を持ち、 音声ライブラリは付属音声の他に自作も可能です。 現在はUTAUに向けて作成された音声ライブラリがネット上に非常に多く存在しており、 それらをダウンロードして使用することにより、お好みの音声で歌唱を作成することが出来ます。 動作環境 以下の環境にて開発・動作確認。 WindowsXP Professional SP2、Pentium4 2.66GHz 1GB RAM (※MacやLinuxの方すみませんWindows専用です) 使いかたについて 正確な取り扱い説明書は現在準備中です。 公式でなく、有志の皆様によるものですが、UTAU操作マニュアル (作成者:kenchan様)やUTAUユーザー互助会@ウィキが比較的詳しいので参考にしてください。 上記の“ネット上の多数の音声ライブラリ”についてもユーザー互助会wikiにまとめがあります。 リンク UTAUについて(作者ブログ) UTAUダウンロード UTAU交流掲示板 UTAUユーザー互助会@ウィキ 初歩的な質問と答え 割と重要な注意事項VSQでインポート・エクスポートではデータ保存が出来ない件 基本操作系Tips音符を入力する(1から入力) 休符を入力 音符を入力する(MIDIファイルからインポート) 音符を入力する(VSQファイルをインポート) 音符を選択する方法 歌詞を置き換える 編集関係音程をまとめて変更したい なんか音痴なんだけど 「原音値」をまとめて設定したい 以下未分類メモ置き場 ブレスとかノイズ成分だけの音を単音として扱う方法 原音のキーが低すぎると周波数表の作成に失敗する 割と重要な注意事項 VSQでインポート・エクスポートではデータ保存が出来ない件 UTAUにはVSQインポート機能とVSQエクスポート機能があるが、 これらは対になるものではなく、UTAUの歌唱データ保存には全く役に立たない。 →VSQインポート機能 ボーカロイドのデータを流用するための機能。音程と歌詞しかインポートできない。 →VSQエクスポート機能 VSQ対応のリップシンクソフト用データの作成機能でVOCALOID製品で読んだ時の動作は保障されない。 基本操作系Tips 音符を入力する(1から入力) Lyric(上の横長の白いボックス)に歌詞を入力して、「挿入」ボタンを押すと、全てC4(ド)の音で入力される。 これをマウスドラックで音程移動、マウスを右端にもって行くとカーソルが左右矢印になるからそこでドラッグして長さを調整。 最初の長さを決めるときはSHIFTを押しながらやった方が良い。 続けて「挿入」する時は、選択を解除(音符の無いところで右クリックメニューを出すと「選択解除」がある)しないと、 選択範囲の手前に入力されてしまうので注意。 休符を入力 ★注意! UTAUでは音符も休符も似たような扱いをしています。 ctrl+R もしくはメニューの「編集」→「休符の挿入」で、選択範囲の手前に休符が挿入される。 音符を入力する(MIDIファイルからインポート) メニューのファイル→インポートで「ファイルを開く」ダイアログが出る。 ファイルの種類で「SMFファイル形式」を選択(デフォルトで表示されてるので通常はそのまま) 目的のMIDIファイルを選択して「開く」 トラックを選択するダイアログが出るので(MIDIファイルが大きいと一覧が出るまでに時間がかかる) インポートするトラックを選んで「OK」すると音符がインポートされる。(※ここでまたMIDIファイルが大きいと時間がかかる) 歌詞は全て「あ」になる。 音符を入力する(VSQファイルをインポート) メニューのファイル→インポートで「ファイルを開く」ダイアログが出る。 ファイルの種類で「VSQファイル形式」を選択 目的のVSQファイルを選択して「開く」 トラックを選択するダイアログが出るので(ファイルが大きいと一覧が出るまでに時間がかかる) インポートするトラックを選んで「OK」すると音符がインポートされる。(※ここでまたファイルが大きいと時間がかかる) 音符を選択する方法 ピアノロールの音符の無い所でマウスの左ボタンを押し込むと、赤い縦線が表示される。 そのままマウス移動すると縦線が二つになって一方がマウスカーソルについて移動する。 ボタンを押し込んだ時に縦線にかかっていた音符から移動後、ボタンを放したときにカーソルの縦線にかかっていた音符までが選択される。 (文字じゃ判り難いな) 歌詞を置き換える 置き換えたい範囲の音符を選択して、 Lyric(上の横長の白いボックス)に歌詞を入力して、「置換」ボタンを押す。 編集関係 音程をまとめて変更したい メニューの「編集」→「選択部分を上に移動」半音上に移動する メニューの「編集」→「選択部分を下に移動」半音下に移動する メニューの「編集」→「選択部分を数値で移動...」数値で移動(半音単位) なんか音痴なんだけど 原音の音程の“ぶれ”が原因の場合は次の対策で直る。 基本 音符の長方形の上で右クリック→プロパティ→モジュレーションに 0 と入力して「OK」 複数の音符をまとめて直す場合 複数選択してから、選択状態の音符の長方形のどれかの上で右クリック →複数選択のプロパティ→モジュレーションに 0 と入力して「OK」 「原音値」をまとめて設定したい ここでの「原音値」とは先行発声・オーバーラップの値のこと。 ☆現在の仕様では、デフォルトの設定で先行発声・オーバーラップは空白になります。 A.音符のプロパティの先行発声・オーバーラップを空白にすると、原音の値が採用される。 これでかまわない場合は、 1.複数選択 2.既に入力がある場合、先行発声・オーバーラップがグレーになっているのでダブルクリックして白くする。 3.「OK」で閉じる。 以下未分類メモ置き場 ブレスとかノイズ成分だけの音を単音として扱う方法 UTAUでは原音に「音程が有る」ものと見なして扱うので、音程が存在しないノイズだけの音声は扱えない。 (周波数表を作成しようとした時点で落ちる) しかし、「あいうえお」以外を普通に扱ってることでも判るように母音を伴っていればノイズ成分は普通に出力できる。 つまり、ブレスファイルの終りにダミーの母音を追加して、原音設定で除外すれば良い。 注意:実際使うときは、音量を10以下にしないと「すごい音」になってしまう。 原音のキーが低すぎると周波数表の作成に失敗する 以前は100Hz前後に限界があったが、 Ver2.32にて低音対応して「理論上、57Hz(A#1)までは扱える」ようになった。